|
||||||||||||||||||
|
Iniziamo spiegando cos'è Call Of Duty , COD (Call of Duty) é un videogioco sparatutto in prima persona. INDICE OPERAZIONE 40Torna suIl gioco inizia a Cuba. Dopo la FMV, appena avrete il controllo del personaggio, sparate al poliziotto di fronte a voi; subito dopo un compagno vi passerà un M16. Attendete che la porta venga aperta e uscite in strada, eliminate i due nemici che scendono dall'auto della polizia in seguito all'incidente e procedete lungo la strada seguendo i vostri compagni, stando attenti ai poliziotti che arriveranno su altre auto (usate il lanciagranate posto sotto al fucile per distruggere le macchine prima che i poliziotti scendano, così da risparmiare tempo). Arrivati al blocco stradale svoltate a sinistra e avanzate per poi entrare all'interno di un'auto: non potete fare altro che premere il tasto per accelerare finché lo schermo non diventerà bianco. Riprenderete il controllo del personaggio mentre vi trovate in una foresta; seguite Woods e agganciatevi alla corda per scivolare giù dalla rupe. Entrate nell'edificio. Vi verrà ordinato di eliminare silenziosamente la guardia vicino alla finestra: per farlo premete il tasto del melee mentre siete alle spalle di un nemico e questi verrà strangolato. Uscite quindi dalla porta principale e attendete il passaggio dell'esercito cubano, poi accodatevi a Woods fino a vedere un uomo correre su per le scale: uccidetelo e fate lo stesso con il suo compagno che sbuca dall'alto e con i due che vi sbucano di fronte. Salite quindi le scale e uccidete i soldati all'interno del magazzino, poi quelli sul sentiero sulla destra, poi raccogliete l'Intel dietro il lanciarazzi. Proseguite verso il cancello, salite le scale ed entrate in un'altra abitazione. Percorrete con cautela il corridoio a L, poiché è pieno di nemici dietro le barriere. Raggiungerete una porta insieme a Woods: la sequenza successiva, in cui fate strage dei tre uomini all'interno della stanza in fondo al corridoio, si svolgerà in slow motion. Raccogliete la RPK Gun dal tavolo e entrate nella porta successiva. Qui comparirà Fidel Castro, il quale si farà scudo con una donna: mirate alla testa e uccidetelo. Sarete costretti a uccidere anche la donna che cercherà di attaccarvi. Uscite sulla sinistra e seguite Woods sotto il portico, uccidendo i nemici. Assisterete alla scena di Bowman che scaglia un uomo giù dalla balconata, entrate nella stanza da cui è uscito e raccogliete l'Intel dal tavolo sulla sinistra. Fatevi strada lungo la hall, raggiungete il piano inferiore e da lì uscite nel cortile dove potete raccogliere il lanciarazzi. All'aperto avrà luogo una FMV. Volendo potete rimanere coperti e lasciare ai vostri commilitoni il da farsi in attesa dell'arrivo di Carlos, altrimenti sparate, stando al riparo, a bidoni di benzina e camion al centro della piazza (prestando particolare attenzione all'uomo con la mitragliatrice .50). Attraversate quindi il campo di zucchero fino al muro, calatevi giù dalla montagna e raggiungete l'hangar, al cui interno, salendo la scaletta sulla sinistra, troverete un Intel. Raggiungete il punto indicato, combattendo attraverso l'aeroporto e salite sull'aereo. Recuperate la mitragliatrice automatica M60 e fate piazza pulita dei nemici intorno a voi. Assisterete a una FMV; poiché la strada è ostruita, raggiungete la mitragliatrice anti-aerea e sgombrare il passaggio sparando sui camion per far sì che l'aereo possa decollare. Partirà un'altra FMV e terminerete il primo capitolo. FUGA DA VORKUTATorna suDopo una FMV vi ritroverete in Russia. Non appena la guardia vi darà le spalle, mettetela fuori gioco con un attacco corpo a corpo. Armati di coltello seguite Reznov attraverso il tunnel, accoltellando se necessario le guardie che vi salteranno addosso. Fatta la conoscenza di Sergej, salite usando l'ascensore. Al termine della colluttazione recupererete una pistola. La sezione successiva è affrontabile semplicemente seguendo i vostri due compagni e ascoltando con attenzione le loro indicazioni circa il lato da cui arriveranno i nemici. Dopo aver superato un paio di cancelli sbucherete in un cortile innevato. Dovete dunque entrare nell'edificio e salire le scale. Prima di avanzare raccogliete l'Intel dal tavolo a sinistra, quindi continuate raggiungete il tetto. Da lì usate la fionda-catapulta per abbattere i tre obiettivi e permettere al resto dei prigionieri di fuggire. Ora tornate sotto da Reznov e Sergej e raccogliete il fucile a pompa. Uscite attraverso la nuova porta e fate saltare il lucchetto del cancello per proseguire. Uccidete le guardie lungo la strada sulla destra, poi quelle vicino al camion e infine quelle che presidiano il cortile, facendo attenzione a non finire sotto il tiro dell'elicottero nemico che sorvola la zona. Entrate di corsa nell'edificio indicato e salite al secondo piano dove troverete un fucile con arpione. Sparate velocemente all'elicottero, arpionandolo al tetto e facendolo così precipitare. Uscite dalla porta sul retro del piano inferiore e fatevi strada verso l'edificio che si staglia di fronte a voi. All'interno uccidete i nemici, quindi appropriatevi del fucile Ak-47 dotato di lanciagranate, con cui liberarvi dei nemici nascosti dietro le barriere anti-sommossa. Salite al piano superiore e fate piazza pulita. Quando i nemici tenteranno di bloccarvi all'interno dell'edificio, Sergej bloccherà la porta (al costo della sua vita) in modo che voi possiate scivolarci sotto e uscire. Seguite l'indicatore e premete l'interruttore, poi infilatevi nel buio corridoio a destra e raccogliete l'Intel dal tavolo a sinistra. Salite alle spalle di Reznov e uccidete i nemici che vi si parano di fronte. Dopo di che proseguite lungo la passerella che conduce in una sala: non distraetevi per la tranquillità poiché in breve alcuni nemici pesantemente corazzati irromperanno nella stanza (abbatterli richiederà un discreto numero di colpi, cercate di usare le granate). Incontrerete nuovamente questo tipo di soldati nella sezione successiva in cui dovrete scortare Reznov verso la stanza dove potete raccogliere la Minigun. Coprite Reznov mentre starà cercando di aprire la porta, uccidendo le ondate di nemici (il lanciagranate sotto la canna dell'Ak-47 sarà molto utile in questo frangente). Una volta attraversata la porta, recuperate la Minigun e uscite fuori dall'edificio saltando giù dalla finestra. Avanzate lungo la strada innevata uccidendo tutti nemici e distruggendo tutto ciò che potete con la Minigun (fate attenzione ai camion carichi di soldati e ai tiratori su tetti e passerelle). Alla fine della strada verrete storditi dal gas lacrimogeno e una FMV interromperà l'azione. Non appena riprenderete, raccogliete subito l'Intel da dietro la motocicletta di Reznov, poi salite sull'altra moto e uscite attraverso la finestra: guidate seguendo Reznov, sparando quando necessario ai nemici. In breve arriverete nei pressi di un camion dotato di .50. Avvicinatevi abbastanza con la moto. Dopo la FMV, usate la .50 del camion per fare strage dei nemici che v'inseguiranno, coprendo così la vostra fuga. Appena Reznov vi avviserà, saltate sul treno, chiudendo così il capitolo. ORDINE ESECUTIVOTorna suSeguite Woods fino al termine del tunnel e osservate il panorama con il binocolo che vi passerà: vedrete Weaver che viene torturato. Continuate a seguire Woods proteggendovi grazie alle tubature e uccidete silenziosamente le due guardie. Dopo una FMV seguite ulteriormente Woods fino all'incontro con Bowman e poi ancora oltre, raggiungendo l'area del silos dei missili. Dopo che Bowman avrà ucciso due guardie entrate nella sala d'ingresso dell'edificio e liberatevi dei tre uomini presenti nella stanza. Sgombrate i due piani superiori da tutti i nemici. Muovetevi verso la scala e raccogliete l'Intel vicino al computer, quindi salite sul tetto e scaraventate di sotto il nemico che pattuglia. Dopo esservi liberati anche delle altre due guardie rimanenti, raggiungete Woods: vi porgerà una balestra con cui dovrete proteggere i vostri compagni, uccidendo tutti i nemici che sopraggiungono con dardi esplosivi. In breve vi verrà comunicato che dovrete lanciare una cavo teso da dove vi trovate fino alla finestra del posto di guardia dove tengono Weaver: fatelo e il vostro personaggio si lascerà scivolare lungo il cavo. Farete irruzione nella stanza, in slow-motion, attraverso la finestra: sparate a tutto ciò che si muove usando l' MP-5. Alla ripresa del gioco, seguite ancora Woods e Bowman, tenendo d'occhio il timer. Sparate a tutti i nemici che vi si parano davanti, sempre seguendo i vostri due compagni, cercando di non perdere troppo tempo per raggiungere il centro di comando. Quando sarete arrivati a destinazione, fate saltare in aria la parete con il C4, irrompendo così nella sala di controllo, sul cui pavimento si trova un Intel. Dopo che vi verrà comunicata l'entrata in vigore del Piano B, seguite l'indicatore che vi conduce al lanciarazzi. Equipaggiatelo e sparate un razzo guidato contro i reattori del missile ormai decollato, così da abbatterlo e fermare il lancio. Dopo l'esplosione, seguite Weaver lungo il tunnel, dove raccogliendo il fucile a pompa riuscirete a farvi strada con facilità. Svoltate a destra, facendovi aiutare dal fuoco dei vostri compagni se siete in difficoltà, avanzate con circospezione verso la sala di controllo, densamente popolata di nemici, in particolare sul lato destro. Fate piazza pulita e incamminatevi lungo il corridoio. Fermatevi sul fondo, dove scorgerete una stanza con un proiettore e cercate l'Intel nei pressi del terminale. Proseguite fino alla fine dei corridoi. Uccidete tutti i nemici e chiudete il capitolo. S.O.GTorna suAll'uscita dalla tenda sarete accolti da Woods che vi illustrerà i dettagli della missione. In breve finirete in una trincea per scappare dalle bombe: fatevi strada fino alla zona in campo aperto dove sarete assaliti da un nemico: per liberarvi dovete premere velocemente il tasto indicato. Avanzate verso il bivio e svoltate a sinistra, sgattaiolate sotto il carrarmato caduto nella trincea e continuate accucciati fino a mettere mano sul detonatore. Premetelo, proseguite verso il successivo e azionate anche quello, quindi entrate nella struttura e usate la postazione fissa per fare strage dei nemici. Prima di proseguire salite lungo la collina e raggiungete la lunga tenda per trovare un Intel in mezzo ad alcune scatole. Accedete alla casa successiva e imbracciate il lanciarazzi per abbattere i tre carri armati; seguite ancora Woods giù nella trincea e raccogliete il lanciagranate. Tornate all'aperto e uccidete un paio di nemici sulla destra attendendo la mossa successiva di Woods. Dopo l'attacco al napalm scendete la scaletta che porta nel bunker e uccidete il tizio all'interno ed eventualmente gli altri due presenti. Fatta scorta di munizioni proseguite eliminando le torrette, iniziando da quella alle spalle del nascondiglio di Woods. La successiva è nel tunnel sulla sinistra. Prima di raggiungerla potreste raccogliere l'Intel nel piccolo bunker sulla collina. Osservate quindi Woods calciare un barile: imitatelo. Fate voi lo stesso col secondo e il terzo. Dopo il Checkpoint, passate per la trincea e raggiungete il bosco. Qui ci sarà uno scontro: è più facile salire per il lato destro, ma ad ogni modo il vostro obiettivo è arrivare in cima alla collina. Dopo la FMV salvate Woods sparando al tizio che lo sta per giustiziare, quindi continuate a seguire il vostro compagno nella trincea, svoltate a destra e fate attenzione alla bandiera americana che segnala la posizione di un altro Intel, appoggiato su uno scaffale di fortuna. Arrivati alla jeep, dovrete abbattere dei carri armati: il primo non costituisce un gran problema, infatti basterà sparare dritto davanti a voi. Dopo una curva a destra dovrete occuparvi di due carri. Poco oltre ne troverete uno di fronte a voi, mentre l'altro è meno visibile sulla sinistra piuttosto distante e infine l'ultimo ancora più a lato. IL DISERTORETorna suDopo la FMV introduttiva impugnate lo Spas che Woods vi ha lanciato e uscite nel corridoio. Usate l'arma sui tizi che vi corrono incontro, poi percorrete tutto il corridoio in fiamme e osservate l'elicottero che spara ad alcuni nemici. Eliminate i soldati lungo il corridoio fino alla stanza in cui un civile sta per essere ucciso. Salvatelo sparando al nemico. Salite e sparate ai nemici che stanno facendo strage di civili attraverso le finestre, poi svoltate l'angolo ed eliminate le due guardie che guardano fuori dalla finestra. Fate attenzione al soldato che sbuca dalle scale. Oltre vi aspettano altri tre nemici, poi ancora due nascosti dietro un muro. Scendete le scale e uccidete i due nemici visibili attraverso il muro danneggiato, poi abbattete la porta e uccidete il tizio sulla sedia, quindi attendete l'arrivo di un suo compagno. Nella stanza successiva due soldati vi correranno incontro mentre un terzo sbucherà da dietro l'angolo. Andate verso la stanza in fondo, raggiungibile qualora non cadiate dalla balconata, poiché è colma di armi. Da lì sparate ai tizi di sotto e attendete l'urlo di Woods per accedere alla sala successiva. In fondo al corridoio abbattete un'altra porta e sarete aiutati da Reznov. Attraversate la stanza e imboccate il corridoio, raccogliete l'Intel dalla stanza sulla destra, poi proseguite fino in fondo dove sbucherete in un cortile. Muovetevi nella zona della battaglia e arrivate all'edificio diroccato dove, salendo, otterrete la radio da un soldato. Indicate quindi l'obiettivo al supporto aereo e liberate l'edificio dai nemici, quindi scendete per strada e fatevi largo fino alle due auto esplose. Lungo il cammino, dopo una svolta a destra, troverete un Intel all'interno di un'abitazione. Potete anche semplicemente avanzare lungo il percorso stabilito e chiamare il supporto aereo per liberare la strada dai nemici fino a quando Woods non abbatterà il cancello consentendovi di procedere. Aiutatelo, prima di perdere i sensi. Al risveglio uscite dall'edificio ed entrate in quello a fianco, uccidete i due uomini al piano di sopra, liberatevi del tizio sul balcone e saltate attraverso la finestra. Dopo un'altra FMV dovrete farvi largo nel palazzo in fiamme: procedete sino ad una parete che presenta un grosso foro. Qui state attenti e uccidete i nemici sulla destra. Quando sarà tornata la calma attraversate il cortile che conduce all'edificio poco distante, entrate e fate saltare il soffitto usando il C4. Continuate fin quando non esploderà un carro armato. Attraversate l'edificio verso il successivo dove si trova un Intel. Procedete poi ulteriormente verso il successivo a due piani. Raggiungete subito quello superiore dove incontrerete Woods. Uccidete la prima ondata di nemici, quindi la seconda in arrivo da Sud-Est, supportata da un tank. Usate il supporto aereo per eliminare il carro, quindi raggiungete entro i venti secondi a disposizione la barca che procede al vostro recupero, chiudendo il capitolo. I NUMERITorna suSeguite le istruzioni a video per portare a termine l'interrogatorio. Raccogliete subito l'Intel nell'angolo, poi uccidete i nemici e prendete le loro armi. Seguite Clark su per la botola, poi dietro l'angolo dove un soldato vi tenderà un'imboscata. Uccidete gli altri tre soldati e proseguite fino a raggiungere il nemico fuori dalla finestra in fondo al corridoio. Salite sul tetto ed osservate l'aereo: dopo l'urlo di Clark occupatevi dei nemici che salgono da destra. Ora non badate a quello che accadrà, correte e saltate fino all'avvio di una sequenza in slow motion al cui termine potrete scegliere un'arma dalla riserva. Uscite e sbucate sulla strada, sistemate i due che escono da un lato e dall'altro, quindi proseguite e dopo un tornante occupatevi dei soldati sul balcone. Successivamente uscite a sinistra, come suggerito, e salvate la donna sparando ai nemici che la inseguono. Arrivati nei pressi della finestra arrampicatevi per raggiungere l'altro lato e fatevi strada sbarazzandovi dei nemici lungo il percorso sul tetto fino all'arrivo degli alleati. Scendete nella stanza sottostante che dà su una piccola strada: qui uccidete i nemici sul balcone sul fondo della strada. Arrivati alla fine, scivolate sulla tubatura e occupatevi dei due soldati. Durante la discesa successiva l'azione passerà in slow motion e in quel frangente dovrete eliminare altri quattro nemici. Dopo l'esplosione, fate incetta di armi e raccogliete l'Intel dall'angolo a sinistra. Continuate a seguire Clark occupandovi dei nemici che saltano fuori dalla sinistra fino a quando potrete nascondervi dietro la statua. Passate alla zona dove si nasconde Clark e uccidete i tre nemici sopra di voi, iniziando preferibilmente da quello armato col lanciarazzi. Dopo di che scendete ancora ed entrate nell'abitazione in cui due soldati vi tenderanno un'imboscata. Proseguite lungo il corridoio dove altri due nemici sbucheranno sulla destra e altri vi attaccheranno frontalmente. Uccidete i nemici nella stanza sulla destra e fatevi strada attraverso i balconi. Dopo aver ucciso il nemico dietro il cancello svoltate a destra, sparate ai due nemici preoccupandovi in primis di quello col lanciarazzi e raggiungete il punto indicato sulla mappa: ora il vostro compito è difendere questa zona mentre Clark si occupa di aprire il passaggio. Appena vi sarà possibile procedere, saltate sul fondo del corridoio e visualizzate una FMV. Alla ripresa del gioco uccidete i due nemici sotto di voi e scendete. Continuate la discesa uccidendo i nemici sottostanti. Prima di saltare verso l'ultima piattaforma, raccogliete l'Intel dietro di voi. Al termine della scena raccogliete la pistola e uccidete tutti i nemici che vi corrono incontro, quindi salite sul furgone giunto in vostro soccorso per completare la sezione. PROGETTO NOVATorna suSeguite Dimitri prima perdere i sensi. Al risveglio salite sulla collina ed eliminate i nemici sulla sinistra. Avanzate con cautela verso l'abitazione, uccidete quindi i soldati all'interno, poi dirigetevi verso i garage. Alcuni nemici emergeranno dalla rimessa di fronte a voi: fateli fuori e spostatevi poi nella direzione da cui sono usciti. All'interno fatevi largo fino al punto indicato, attraversate l'hangar e raggiungete infine l'edificio poco distante. Fate attenzione al nemico posizionato alla finestra dietro la coltre di neve. Uccidete poi i nemici che escono dall'edifico e i due seminascosti prima di raggiungere l'interno. Salite e sbarazzatevi dei due soldati, e ripetete la procedura nella stanza successiva. Raccogliete l'Intel dalla scrivania a destra e scendete, uscite dall'edificio e dirigetevi a destra dove potrete prendere il controllo degli attacchi con il mortaio. Raggiungete quindi rapidamente l'edificio a sinistra, eliminate il nemico sul tetto e quello sulla destra, armato di lanciarazzi, visibile dal fondo dell'edificio in fiamme. Quindi concentratevi sul problema nella torretta e sulla guardia affacciata alla finestra. Lanciate un fumogeno sotto la torretta, quindi entrate nell'edificio a destra. Da lì potete lanciare un altro fumogeno nel gruppo di nemici così da impedire l'accesso all'hangar. Entratevi e raccogliete l'Intel vicino al muro scuro, poi seguite la vostra squadra a sinistra. Non perdete troppo tempo e raggiungete quanto prima le case sulla sinistra perché in quest'area i nemici compariranno all'infinito. Lanciate un fumogeno davanti alla torretta, quindi correte al riparo e da lì occupatevi del nemico che sorveglia la porta sottostante. Apritela ed eliminate i nemici, quindi salite e raggiungete Steiner. Dopo la FMV vi ritroverete in mezzo ai vostri commilitoni. Ora seguite i loro passi attraverso la vecchia nave e una volta giunti al secondo piano osservate la FMV. Ripreso il controllo del personaggio, un'esplosione vi libererà dalla cella in cui siete stati rinchiusi. Sparate ai nemici presenti nella stanza e a quelli che sopraggiungono. Passate alla stanza successiva e fatevi largo; non vi dimenticate dei nemici sulla balconata. Innescate l'esplosivo, quindi sparate al tubo che diventerà giallo e fuggite lungo la balconata pericolante. Avanzate sparando ai due nemici sulla porta quindi continuate a correre, fermandovi solo per raccogliere l'Intel prima dell'ultima rampa di scale. VICTOR CHARLIETorna suL'elicottero precipiterà: il pilota è stato assassinato. Impugnate dunque la pistola e sparate ai due di fronte a voi. Seguite le indicazioni sui pulsanti da premere sino ad arrivare a bordo di una imbarcazione. Uccidete i quattro sull'altra barca poi saltate in acqua e nuotate verso il punto indicato, dove vi ricongiungerete con Woods. Fate fuori gli otto nemici che scendono dal sentiero verso di voi, poi seguite Woods. Continuate a seguire Woods durante la nuotata, ascoltate le parole di Bowman e poi posizionate il C4 sul muro sott'acqua. Alle spalle di Woods, introducetevi silenziosamente nell'edificio passando dalla finestra e uccidete silenziosamente la guardia che dorme. Eliminate anche la guardia di pattuglia, poi raccogliete l'Intel alle vostre spalle. Tuffatevi quindi in acqua dal buco per terra e applicate altro C4, poi nuotate verso il cancello che si apre e proseguite. Arriverete alla scala che vi conduce all'interno di un altro capanno: attraversatelo e uscite, poi usate il detonatore per far saltare le cariche. Inizierà ora uno scontro: usate il fucile di precisione per sistemare i soldati più lontani sul ponte e quelli nascosti dietro gli ostacoli, approfittando della capacità perforante dei proiettili; lanciate una granata nella capanna che vi viene segnalata. Nella capanna dietro questa c'è un altro Intel. Attraversate il campo e sarete attaccati da una mitragliatrice pesante. Prendete il sentiero che va a destra, verso il fiume, dove vi verrà suggerito di prendere il lanciarazzi. Fatto a pezzi il bersaglio, usate il fucile di precisione per fermare i nemici che sopraggiungono dalle capanne sulla sinistra. Muovetevi nella direzione da cui arrivavano i nemici, e fate fuori il tizio che manovra la torretta. Sparate attraverso le finestre e non dimenticate il nemico tra le due capanne. Procedete finché degli alberi non vi bloccheranno la strada: calatevi nel buco e seguite Swift. Reznov si unirà a voi. Spegnete la torcia, poi accoltellate il nemico che ha aggredito Swift. Arrivati sul fondo del tunnel un nemico vi corre incontro sparando all'impazzata: uccidetelo, poi eliminate altri due soldati nella stanza a sinistra. Dopo aver spostato gli oggetti che bloccano il cammino, entrate in un altro tunnel con Reznov, liberandovi dei nemici. Girato poi l'angolo a destra troverete due nemici in attesa del vostro passaggio. Sistemateli e proseguite attendendo di ricongiungervi con Reznov: mantenete alta la guardia perché in breve un altro nemico tenterà di aggredirvi. Dopo pochi passi attenzione all'ennesima aggressione, quindi girate l'angolo e state pronti a trovarvi di fronte tre nemici. Proseguite quindi, e correte quando iniziate a sentire le esplosioni alle vostre spalle. Calatevi nel buco e correte a sinistra attraverso il tunnel che crollerà al vostro passaggio. Con l'arrivo di Woods terminerà il capitolo. In Aggiornamento ... |